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2024年3月19日,腾讯发布了其2024年第四季度及年度财报,揭示了其网络游戏业务的强劲增长。这份财报显示,腾讯的网络游戏业务收入高达1977亿元,同比增长9.9%。其中,国内市场收入为1397亿元,同比增长10%,得益于多款长青游戏的持续盈利表现,以及新游《地下城与勇士(DNF)》、《三角洲行动》的良好市场反馈。
从腾讯的财报中可以看出,长青游戏在其整体业务增速中扮演了举足轻重的角色。腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游,或日活跃用户超过200万的PC游戏定义为长青游戏。2024年,符合这一标准的游戏数量从12款增加至14款,我们看到腾讯在保持老牌游戏活力的同时,进一步扩充了游戏阵容。
《和平精英》和《王者荣耀》这两款游戏在春节期间的表现尤为突出,前者的日活跃用户突破了8000万,后者也再度回归了1亿用户的行列。同时,在1至2月的全球手游收入榜中,《王者荣耀》屡屡夺冠,而《和平精英》也稳居前十,显示了腾讯在市场中的强劲地位。
今年,腾讯游戏的第二梯队sdy昇得源游戏,如《穿越火线:枪战王者》、《金铲铲之战》、《火影忍者》等,均表现稳健。这一成功的秘诀不仅在于对市场需求的敏锐捕捉,更在于各产品线的持续研发投入。以《和平精英》为例,春节期间推出了两倍于常规形式的内容更新,满足了玩家多样化的需求,其线下活动更是大幅提升了玩家活跃度。
在MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏的持续进化中,腾讯也始终关注玩家的反馈。例如,对于《DNF》这种长期运营的经典IP,腾讯与原开发商Nexon达成了新的协议,以加速游戏内容更新的频率。此外,DNF的衍生单机游戏《第一狂战士:卡赞》也于去年底在腾讯WeGame平台上线,旨在强化自身的IP扩展和玩家粘性。
腾讯一贯重视用户体验,不仅在研发上不断创新,也在玩家服务上不断进化。游戏的节日活动与福利活动恰恰是提升玩家参与感的有效手段,这一策略在《王者荣耀》的春节活动中得到了淋漓尽致的体现。通过10v10战场等新玩法提升了游戏的娱乐性,吸引了大量玩家参与。而丰富的皮肤与福利活动更是让玩家感受到节日氛围,营造了浓厚的游戏社群文化。
在长青游戏表现出色的基础上,腾讯的新品活动也同样精彩。仅在2024年,腾讯就拿到了超过15款新游戏的版号,这些产品的不断推出展示了其在新市场中的强大能力。例如,《洛克王国:世界》和《荒野起源》的测试频频进行,这些新游戏的持续曝光将为腾讯未来的增长提供有力支撑。
从代理合作方面来看,腾讯不仅引入了有影响力的IP,如《胜利女神:新的希望》,还有《怪物猎人:旅人》、《最终幻想14:水晶世界》等即将上线的重磅项目,这些合作无疑会为腾讯在激烈的市场竞争中增添不少砝码。
在国际市场方面,腾讯同样表现不俗,游戏收入达到了580亿元,同比增长9%。这种增长主要得益于《PUBG MOBILE》、《Brawl Stars(荒野乱斗)》等在海外的卓越表现。在多家中国游戏公司缩减海外投资的环境下,腾讯却凭借自己在海外的优质布局继续开疆扩土。这不仅显示了其在海外市场的野心,也体现了其长期主义的思维方式。
无论是对海外工作室的灵活收购,还是增持行业巨头的股份,腾讯的投资行为都在展现其谋求与海外公司建立长期战略合作关系的决心。在引导国际市场的同时,腾讯也从自身的用户群体出发,开发出了更符合海外玩家口味的产品,进一步巩固了其全球市场的竞争力。
面对游戏产业的不确定性与周期波动,腾讯显然采取了不同寻常的策略。尽管全球游戏行业经历了裁员与萧条,腾讯的游戏业务依然展现出强大的韧性与适应能力。其在长青游戏领域的深耕细作,以及在新品储备方面的丰厚策划,都将为未来的增长奠定坚实基础。
从过去的经验来看,只有坚持长期主义,才能在快速变化的市场中找到机遇,并开拓出一条崭新的道路。随着腾讯游戏战略的不断调整与优化,未来的市场上,腾讯仍然是那条在波涛中勇敢乘风破浪的巨舰。返回搜狐,查看更多